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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. Laya.Physics 2d设置 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 [ 85%]

...cs.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法  可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后  游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

12. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 83%]

...而赋给材质? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? Laya3d自定义shader Laya3d球星添加了刚体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

13. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 80%]

...打脸的还是要打脸。比如 @xiaosong 2016-12-13 “编译是为了检测文件是否发生变化,不管是flash还是ts他们每次运行都要重新编译一次,这里也不例外。” 说个题外话,ts要重新编译?ts官方watch模式下增量编译啊。 2017-08-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 79%]

... 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

16. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

17. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 53%]

...理自己的思路 我们要做玩家踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

18. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...为false,如图2-7,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929