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... 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 可以用欧拉角去处理 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起反复拖动,一开始好象是限制住了,但是y轴角度变化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,在unity的面板内的欧拉角,转为了第二张图的四元数,您可以转化下欧拉角,看看转为四元数之后的数值是否是第二张图的数值,如果不是的话,您可以提一个demo给我们看下。 2021-12-22 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222
...答一下给别的朋友提供思路。 在unity方法中,通过移动的欧拉角转4元数来达到相机转动视角的效果,这个在cameramoveScript类中也是这么实现的。后续通过四元数与固定欧拉角相乘,并赋予新的camera位置,实现相机跟着同时移动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...lue: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:346 局部空间欧拉角。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:359 局部空间欧拉角。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get localRotationEulerX(): number set localRotationEulerX(value: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...无效!是不是跟动画有关?另外还存在2个问题: 1、局部欧拉角旋转是localRotationEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:264 局部空间欧拉角。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.localRotationEuler Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:273 局部空间欧拉角。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotationEulerX get lo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion forNativeEle...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion getYawPitchR...
来源: laya_api 发布时间: 20170929