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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 关于透视相机坐标问题 [ 74%]

关于透视相机坐标问题 请问下,现在透视相机有类似正交相机那样,屏幕坐标和3d坐标的转化方法吗,或者有这方面的资料吗? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

12. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 70%]

...释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15:17 浏览: 3504 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

13. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 68%]

... jacksing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

14. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 67%]

... 158*****197 赞同来自: 不是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

15. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 67%]

... jacksing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

16. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 67%]

...手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机正交模式为false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: LocalToGlobal将局部坐标转为全局坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

17. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 60%]

... += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 this._camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(this.spRole.x, this.spRole.y, 0), newPos); this.sp3Role.transform.position = newPos; this._camera.transform.position = newPos; } 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

18. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node  postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera  pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 51%]

正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

20. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 45%]

...om BaseCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:264 是否正交投影矩阵。 Returns boolean Inherited from BaseCamera.orthographic Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:268 是否正交投影矩阵。 Parameters vaule: boolean Returns void orthographicVerticalSize get orthograph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115