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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Spr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Laya.timer.frameLoop [ 80%]

...Loop 在初始化的时候 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 设置每帧执行函数 程序运行一段时间后 update函数不执行了; 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 星...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

14. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 80%]

...是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx111 • 2020-03-03 14:22 @无:是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息.对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

15. 关于序列帧动画的疑问 [ 79%]

...列帧动画的疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

16. 请问如何给skeleton设置自定义shader? [ 77%]

...,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按照sprite的自定义shader方式处理。我在实现过程中有诸多疑问,包括如何提取出每帧的贴图数据,以及动态的向shader传递数据等。请问是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

17. MovieClip宽高动态获取问题 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: taiyang5535 如果你的MC每帧图片播放的图片规整的,高和宽是一样的,这时你getBounds一次就可以。如果不一样的,就不太好做了,你每帧都getBounds下这个很耗的。 你这个需求给你一个建议,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161113

18. 关于customRender函数不执行的问题 [ 76%]

...档可以完善一下,customRenderEnable 这个变量以为设置了就每帧都可以调用, 没想到 还需要每帧都要设置 _renderType

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

19. unity导入的animator动画事件_eventScript没有触发 [ 76%]

...否触发   OpenFire这个事件会一直触发,在第一次触发后会每帧触发一次。     附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看不懂你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

20. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 76%]

...下图所示:   那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然后我的碰撞检测是每帧检测一次,我怎么精确检测两者的碰撞呢。因为有时候会因为1帧移动的像素过大而没有处罚碰撞事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727