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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.components.Component_API3.0 [ 78%]

...ateUpdate onLateUpdate(): void Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 如何改变progress条方向; [ 78%]

...变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏舞台背景色无法改变 UI界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

13. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 76%]

...解决的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

14. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 73%]

...又不被拉伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

18. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 72%]

...放完会循环在最后一帧的内容的,这时候动画的update是在每帧更新的,勾选的时候动画播放完毕就在动画的update里面判断return掉了。 Heured • 2024-01-11 11:28 @Laya_Fred:看了一下你说的sleep相关的逻辑,影响不到我说的问题,我给的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

19. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 72%]

... nero030250 • 2017-08-31 10:36 还是只有问答的啊... 那么如果每帧循环的话我应该用哪个方法来保证跟随的代码在一帧最后或者上一帧运行?我现在用的是frameLoop, 会出问题 138*****175 • 2017-08-31 11:25 https://ask.layabox.com/question/6541

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

20. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 72%]

...r _proto = BackGround.prototype; _proto.onLoop = function(){ //背景容器每帧向下移动一像素 this.y +=1; //如果背景图到了下面不可见的位置,立即调整位置到最上边 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2; } if(this.bg2.y+this.y>=852){ this.bg2.y-=852*2; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018