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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 荣耀3C屏幕闪烁 [ 84%]

...向右移动 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:09 浏览: 1080 关注: 2 人 xiaoyu • 2017-01-20 18:10 微信关注:手机三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

12. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 82%]

...亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | -------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? [ 79%]

...死气沉沉的.   我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统全部扔掉, 内置的碰撞全部废弃. 要深度优化, 对每个碰撞都会进行特殊定制.     十分纠结, 使用LAYA还是更底层的PIXI呢?          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

14. laya.components.Component_API3.0 [ 78%]

...ateUpdate onLateUpdate(): void Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 如何改变progress条方向; [ 78%]

...变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏舞台背景色无法改变 UI界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

16. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 76%]

...解决的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

17. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 74%]

...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 73%]

...又不被拉伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107