• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 3D碰撞Collider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取? [ 95%]

...lider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****024 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

12. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 94%]

...出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****131 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

13. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 94%]

...不好调试呀, 并且还不能设置碰撞盒的位置偏移? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****024 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

14. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 94%]

...hCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1590140026...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

15. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 93%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

16. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 93%]

...是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个bug是在哪里提出来的 2018-03-12 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

17. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 92%]

...ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider   附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

18. 射线检测-碰撞器混合 [ 92%]

...shSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

19. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 90%]

...是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

20. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 90%]

...是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105