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项目优化 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活动: 2018-03-30 16:48 浏览: 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330