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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya打包vivo小游戏问题 [ 79%]

...同来自: 1) vivo类库要放到webgl.js之后 ``` <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--提供了VIVO小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

12. laya.d3.core.render.RenderContext3D_API3.0 [ 78%]

...xt3D" RenderContext3D Class RenderContext3D RenderContext3D 类用于实现渲染状态。 Hierarchy RenderContext3D Index Constructors constructor Properties configPipeLineMode clientHeight clientWidth Accessors cameraShaderValue Methods changeScissor changeViewport drawRenderElement Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

14. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...ne Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. Laya3d is not define [ 65%]

...s"></script>-->     <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

16. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 63%]

...tobuf.js"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

17. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 61%]

... 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

18. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715