大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...但是本人偷懒,直接弄了两个数组,一个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0); 可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete); good luck:) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有 `message 属性的 ``MessageEvent` 从 worker 中冒泡出来时就会执行该函数。事件的 `data` 属性存有消息内容。 | | `onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513