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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 引用创建出来的着色的材质球无法清除贴图 [ 93%]

引用创建出来的着色的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

12. 请问一下LAYA中如何设置着色 [ 93%]

请问一下LAYA中如何设置着色 类似COCOS中的setShader 2016-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义shader 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

13. 编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 [ 93%]

编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 随便创建一个着色蓝图,双击打开。 不做任何编辑,直接关闭,会发现页面没关掉,但是内容没了。 返回场景页,发现报错。 此时整个引擎已经无法关闭,按右上角关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230916

14. 引擎支持geometry shader吗 [ 92%]

引擎支持geometry shader吗 在顶点和片段着色之间有一个可选的几何着色(Geometry Shader),几何着色的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色可以在顶点发送到下一着色阶段之前对它们随意变换。然而,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

15. 为什么操作着色中的varying会报错 [ 92%]

为什么操作着色中的varying会报错 var ps: string = "\ precision mediump float;\ varying vec2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

16. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 91%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image 新创建的Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

17. 着色蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色片段8.2 片段着色片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色2.4.1 着色2.4.2 着色蓝图2.4.3 着色蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

...Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色代码: ##### 第一个Pass使用的着色: 顶点着色 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 89%]

...Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色代码: ##### 第一个Pass使用的着色: 顶点着色 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715