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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 95%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

12. laya.display.BitmapFont [ 90%]

...tmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont  getMaxHeight():Number 获取最大字符高度。 BitmapFont  getMaxWidth():Number 获取最大字符宽度。 Bitm...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 86%]

...修改图片属性的,如果下载到本地,可以修改属性(精灵纹理,拉伸),我试了下这样没问题,你试试   2023-03-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 biubiubiu 赞同来自: 以下是测试代码         this.owner.scene.scale(1.25, 1.25) //使用缩放后 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

14. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 85%]

webgl渲染纹理有数量限制吗 webgl渲染纹理有数量限制吗   附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 没有限制,但是sprite尽量限制在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

15. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? [ 85%]

龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗?  龙骨动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法  目前只发现整体加亮  如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

17. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 84%]

...了但清晰度依然很高,但通过drawToRenderTexture2D以后返回的纹理应该是没有享受到视网膜模式的清晰度,通过发现对比和没有勾线视网膜画布模式模糊程度相似 附件 : --> Laya3.2ProjectTest_.zip 2025-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

18. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...映射等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.ui.AutoBitmap [ 83%]

...,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.display.BitmapFont [ 83%]

...tmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont  getMaxHeight():Number 获取最大字符高度。 BitmapFont  getMaxWidth():Number 获取最大字符宽度。 Bitm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929