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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 88%]

一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 比如这个纹理,正常情况下我什么都不改的话可以显示1条; 如果我要显示2条,假如我只是改变tansfromUV的offset的话,其他面也改变了。但是我只想改变一面怎么办呢?   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

12. laya.display.cmd.FillTextureCmd [ 86%]

...r (可选)高度。 FillTextureCmd  offset : Point (可选)贴图纹理偏移 FillTextureCmd  texture : Texture 纹理。 FillTextureCmd  type : String (可选)填充类型 repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat FillTextureCmd  width : Number (可选)宽度。 FillTextureCmd  x...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来,天空盒也就是3D世界中的天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 85%]

...的贴图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

15. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 85%]

... 获取高光贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 84%]

...滑度缩放系数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 84%]

...e 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513