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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. laya.d3.resource.models.Mesh [ 95%]

...hInheritanceMesh BaseMesh laya.resource.Resource Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导航网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. Laya3D可以自定义材质吗? [ 92%]

...eMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了通过文件load模型的流程。发现那种是从一个json文件中读取Material信息的。 而且代码耦合度非常高。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

17. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715