• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 72%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

12. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Public变量的问题 [ 63%]

...量的问题 想公开声明一个变量,通过拖拽的方式绑定脚本上。参照图一图二案例的方式,仿写了代码,但是图4没有对应的类型,并且不能拖拽场景内的text上去。 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

15. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 62%]

...式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? pos会影响精灵缩放效果的问题 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

16. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 60%]

... import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

17. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 55%]

...,不需要写一行代码。 从这个章节里,我们就了解一下脚本中有哪些物理生命周期方法。 > 如果有对生命周期也不理解的新手,请先去Layabox官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

20. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715