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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 88%]

... Apple 赞同来自: 释放sprite3d前先执行 removeAllComponent 卸载脚本即可。   2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

12. [LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 87%]

[LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen 版本 3.3.0-beta4 附件 : --> 2025-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 曾经有个beta的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250603

13. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 87%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 87%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

15. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 86%]

...因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

16. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 86%]

UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

17. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 83%]

[LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

18. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 80%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 80%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115