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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 如何获取list中某个item中的子节点[ 92%]

如何获取list中某个item中的子节点? 如何获取list中某个item中的子节点? 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: (list.getCell(0) as Box).getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

12. 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 [ 92%]

请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件   我把Laya.Event 看了好几遍,都没找到对应的事件名称。添加或者删除一个节点,应该是重要的事件类型,不应该没有吧。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

13. 想通过节点1获取节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 92%]

UI相关问题 想通过节点1获取节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 想问个问题,我想通过节点1获取节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

14. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 91%]

获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 试过用 Animator里面的_avatarNodeMap拿到节点 结果是个AnimationNode 无法拿到坐标点 也无法作为父节点 赋值父节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了 如果想拿到这个节点的坐标要怎么拿 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

15. 获取场景内子节点的方法 [ 91%]

获取场景内子节点的方法 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 方法是getChildByName方法传入要获取节点的name值就可以拿到节点的对象信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

16. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 91%]

laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

17. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 91%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node的.numChildren 获取节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

18. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 [ 91%]

节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

19. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点[ 90%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

20. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513