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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 80%]

...getItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:134 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.utils.Stat [ 78%]

... : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  frustumCulling : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat  gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  octreeNodeCulling : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.VRCamera [ 73%]

... VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 72%]

...ll>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<IBoundsC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 70%]

...ItemByFrustum Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:427 通过视锥查找逻辑对象 override Parameters frustum: BoundFrustum 视锥 out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemBySCI getItemBySCI(sci: IShadowCullInfo, out: SingletonList<BaseRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 69%]

...复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,FrustumCulling就是几。之前我们的文档中描述有误,后续会更改,感谢您的反馈。 您这个场景里应该没有阴影,所以这两个就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

20. 2.9.0相机子节点不显示 [ 69%]

...-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 要放到相机的视锥的反方向 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自:   2021-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: laya camera的矩阵与unity 中的camera矩阵不一致,建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201