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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 关于剔除的一些问题 [ 100%]

...a_Yan • 2022-09-28 19:45 @shiyang:目前不能用遮挡剔除,只能用视锥剔除 shiyang • 2022-09-28 21:24 结论是不支持遮挡剔除? shiyang • 2022-09-28 21:26 useOcclusionCulling这个其实是没用的对吧,我看源码里面_needRender也只是判断是不是在视锥范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

2. laya.utils.Stat [ 93%]

... : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  frustumCulling : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat  gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  octreeNodeCulling : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.VRCamera [ 57%]

... VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNode是性能统计面板中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

5. laya.d3.core.Camera [ 45%]

...纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Camera [ 42%]

...纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Ma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 16%]

...ustum(): BoundFrustum Defined in laya/d3/core/Camera.ts:535 获取摄像机视锥。 Returns BoundFrustum canblitDepth get canblitDepth(): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:657 Returns boolean clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color): void Inherited from BaseCamera.cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 15%]

...m Camera.boundFrustum Defined in laya/d3/core/Camera.ts:535 获取摄像机视锥。 Returns BoundFrustum canblitDepth get canblitDepth(): boolean Inherited from Camera.canblitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:657 Returns boolean clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115