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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

2. 关于剔除的一些问题 [ 98%]

...没有被剔除掉 Laya_Yan • 2022-09-28 15:36 @shiyang:根据深度先渲染小cube,再渲染大cube。根据渲染队列小cube看不到了。但是数据还在,因为流程已经走完了。 shiyang • 2022-09-28 15:38 有没有api可用知道小cube被剔除了 shiyang • 2022-09-28 15:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

3. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 96%]

请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 95%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

5. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 资源剔除问题 [ 88%]

...题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 模型资源释放问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-09-11 14:39 浏览: 839 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-09-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

7. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 88%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.utils.Stat [ 86%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714