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2.0.1beta,关闭遮挡剔除出错bug 2.0.1beta版本,关闭相机遮挡剔除卡死,源码中出现严重低级错误 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错 附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 切换到2.0.1 如果还报错 请上传demo 以供查找错误 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...shiyang:目前没有 Laya_Yan • 2022-09-28 19:45 @shiyang:目前不能用遮挡剔除,只能用视锥体剔除 shiyang • 2022-09-28 21:24 结论是不支持遮挡剔除? shiyang • 2022-09-28 21:26 useOcclusionCulling这个其实是没用的对吧,我看源码里面_needRender也只是判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220927
...播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染,但是他的渲染状态_visible为false,导致动画被停止播放。 对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在物体后面的模型不会渲染出来。 CUTOUT:剔除模式,会根据albedo贴图的alpha值与AlphaTestValue的值来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合来透明效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...o.cullingMask Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:11 位置 staticMask staticMask: number Implementation of ICameraCullInfo.staticMask...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放系数。 PBRSpecularMaterial occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRSpecularMaterial occlusionTextureStrength : Number 获取遮挡贴图强度。 PBRSpecularMaterial parallaxTexture : BaseTexture 获取视差贴图。 PBRSpecularMaterial parallaxTextureScale : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏上升级完引擎必现,回退了。解决方案如上,但是关闭遮挡剔除关闭后性能大幅下降,还不如2.0.0 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 能给个demo不 我们查 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D 左右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...放系数。 PBRStandardMaterial occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRStandardMaterial occlusionTextureStrength : Number 获取遮挡贴图强度。 PBRStandardMaterial parallaxTexture : BaseTexture 获取视差贴图。 PBRStandardMaterial parallaxTextureScale : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...unction (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material; let res1 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); let res2 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); scene.addChild(res1); scene.addChild(res2); Laya.timer.frameLoop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717