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Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
请问现在有从一个角度旋转到某一个角度的api吗?我自己不知道该怎么模拟 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: rotate()方法 2017-11-15 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 onTriggerEnter(other,self,contact) { var n=this.owner.rotation; if(other.label === "heng"){ console.log("角度"+this.owner.rotation); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
有什么办法可以在3D平面上画任意角度的扇形? 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以2D 3D结合使用,使用2D的接口绘制矢量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 白色区域为扇形遮罩。 第一个遮罩角度设置: 66,270 。 第二个遮罩角度设置: 0, 204。 第三个遮罩角度设置:180, -90。 这是在idea界面显示都是正确的。 项目启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
3d摄像机盯着3d物体在固定的距离和角度上围绕物体旋转 还望,,哪位大佬 帮忙看看啊,,,, 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****196 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...从alpha中取得正确的值。 RotationInfo alpha : Number Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo beta : Number X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备从前至...
来源: laya_api 发布时间: 20170929