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...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mo 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 给你的角色添加rigidBody才对吧 static是静态不能移动的 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 添加运动学刚体也 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
... Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显示?你这到底要啥功能?http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-2 这个是ui上显示3d模型,,那个正交相机是可以的。 2018-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
3D中如何限制角色的行走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...间轴动画切换播放 我做一个2d游戏,用了自动寻路,希望角色根据不同的走到方向切换播放动画,方向判断打印没有问题,但是没有成功切换动画,我看文档有浮点数,角色移动的话想问问到底怎么切换动画何时 附件 : --> 2025-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常? 这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313