• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. gps定位获取当前城市名字 [ 88%]

...RMISSION_DENIED: alert("位置服务被拒绝,请检查您的GPS和定位设置"); break; case Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE: alert("暂时获取不到位置信息"); break; case Geolocation.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

12. 有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是子节点下的子节点 [ 87%]

...点对象 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Tween的to方法完成缓动后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

13. 场景编辑器卡死 [ 86%]

场景编辑器卡死 设置list的left,right,top,bottom为0就会卡死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

14. 图形的扇形 [ 86%]

...的扇形 用图形做一个扇形画一个进度条,没法在代码中设置扇形的起始角度和结束角度,或者直接在代码中做这种效果也可以 附件 : --> myLaya.rar 2018-11-09 3 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

15. laya.utils.ClassUtils [ 85%]

...则新创建一个。  root:Node (default = null) — 根节点,用来设置var定义。  customHandler:Handler (default = null) instanceHandler:Handler (default = null)Returns* — 生成的节点。 getClass()method  public static function getClass(className:String):* 根据名字返回类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.resource.ResourceManager [ 85%]

...除指定资源。 ResourceManager  setUniqueName(newName:String):void 设置唯一名字。 ResourceManager  unload():void 卸载此资源管理器载入的资源。 ResourceManagerProperty DetailautoReleasepropertypublic var autoRelease:Boolean 是否启用自动释放机制。autoReleaseMaxSi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

17. HTMLDivElement文字居中问题 [ 84%]

...持text-align那我该如何去居中文字呢?(除了在HTMLDivElement设置style.align); 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先要说明居中要相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

18. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.resource.Resource [ 82%]

...se):Boolean 释放资源。 Resource  setUniqueName(newName:String):void 设置唯一名字,如果名字重复则自动加上“-copy”。 ResourceProtected Methods  MethodDefined By  completeCreate():void 完成资源激活。Resource  detoryResource():void 销毁资源,override it,同时...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513