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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型加载方式 有时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...成了各不相同效果。如图2-2所示,在材质资源“属性设置”面板中,可以选择自定义Shader,而图中Laya中Shader是引擎内置Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 84%]

...下,找到资源面板对应小图,双击打开图片属性面板,设置导出样式为repeat即可; 2016-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 请问题主最后怎么解决 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你在图集时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

14. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小设置依赖于项目设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时方式,将Spine动画渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. [LayaAir3]请问spine光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 82%]

...缘有黑边是怎么回事呢 spine光效边缘有黑边,请问怎么设置呢? 附件 : --> LayaProject5.rar 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 今天我们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

17. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...理属性是特有,其余属性都是通用属性。 该属性用于设置精灵贴图,用于定义灯光形状和外观。这里设置图片需要在导入后设置为精灵纹理,如图2-2所示。 (图2-2) 例如,需要在场景中某一处通过光源进行提示,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. png图片透明区域出现白色色块 [ 80%]

...使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问题 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

19. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715