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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 59%]

...024-08-13 17:40 @layaAir小孟:所以开启Instancing之后就不再遵守 Forward 距离相机从近到远渲染的规则了吗? sp2的active置false再置true以后顺序就变成 sp2 & sp1, pass1 --> sp2 & sp1, pass2,这点很迷 Heured • 2024-08-13 17:47 @layaAir小孟:还是说en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

12. laya.d3.core.BaseCamera [ 57%]

...裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 55%]

... rotation rotationEuler scale worldMatrix worldNeedUpdate Methods event getForward getFrontFaceValue getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCaller on once rotate rotationTo setWorldLossyScale toDir toLocalNormal translate Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 55%]

...mRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElement: boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 55%]

...tor3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, sca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 55%]

...mRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElement: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. laya.d3.core.render.RenderContext3D_API3.0 [ 54%]

...ontext3D Properties configPipeLineMode configPipeLineMode: PipelineMode = "Forward" Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:57 设置渲染管线 Static clientHeight clientHeight: number Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:25 渲染区高度。 Static clientWidth clientWidth:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 53%]

...lue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in laya/maths/Quaternion.ts:264 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 53%]

...aternion 输出四元数 Returns void Static rotationLookAt rotationLookAt(forward: ConchVector3, up: ConchVector3, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:669 计算旋转观察四元数 Parameters forward: ConchVector3 方向 up: ConchVector3 上向量 out: Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102