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物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 没有距离关节时正常,使用关节时该如何移除? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林继衍 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
怎么计算两个点之间的距离 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai var p1:Point = new Point(10,20); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...ean[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞三角形和碰撞距离。 Picker rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic fun...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 加载图片时发生偏移,层级结构看图3,图一为设计图,图二为运行图 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 function TransitionImg() { this.flag = false; //判断条件 this.img1 = "../laya/assets/comp/haoyoubang-liang.png"; //地址 this.img2 = "../laya/assets/comp/haoyuobang-hui.png"; var img = new Laya.Sprite(); //实例 img.widt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 鹳厶 sprite有如下api: localToGlobal(point:Point, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离 为了测试方便,没有直接打包,但是用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离,用IOS的测试时这样的,请问这种有解决方法吗? 2017-06-27 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
3D物体移动一定距离后出现变形 3D物体静止在原点v3(0,0,0)的时候是没问题的,但是向前移动的时候就慢慢开始变形,移动得越远变形就越大。 TestDome.zip 附件 : --> 2023-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230302
unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 不是太明白是什么意思,方便的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
...aya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124