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...URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNod...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...; 5.Avatar Mask:动作遮罩,进行遮罩后,选定的上层动作会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性设置为覆盖后,congratulate层的动作会覆盖fight层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804
...erial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:218 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Inherited from PBRMaterial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:222 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera viewport : Viewport 获取屏幕空间的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ue: BaseTexture): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:276 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:280 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlusionTextureStrength(): number set occlusionT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera viewport : Viewport[write-only] 设置屏幕空间的视口。 VRCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By VRCamera(pupilDistande:Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:276 遮挡贴图。 Returns BaseTexture Inherited from PBRMaterial.occlusionTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:280 遮挡贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void occlusionTextureStrength get occlu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115