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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. matter isSensor 属性修改 [ 75%]

...修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

12. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 75%]

...自答一下吧,利用vector3 类中的方法,transformQuat,给相机重新赋值 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bengtengzhu 小小小菜鸟,一只小神龙 相关问题 有没有四元数右乘三维...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

13. 求教关于自适应问题 [ 73%]

... 10:08 浏览: 398 关注: 2 人 37号叶子 • 2020-07-16 10:33 resize时重新计算scene的宽高跟舞台一致就解决了, 谢谢 Laya_XS • 2020-07-16 13:39 问题解决就行。有问题在提问

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

14. 居中,space都不生效,需要重新设置才生效 [ 72%]

居中,space都不生效,需要重新设置才生效 如图,单独运行这个组件,居中,space都是OK的。 但是,整合到一个大UI中,就不对了   如果我在代码中重新设置一下Hbox的space以及centerX=0,才生效     于是就OK了   但是这种代码很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

15. 子域LIST无法滚动 [ 71%]

...示恢复到1的时候,父节点不会去改变子节点的值,让其重新计算。所以导致缩放显示恢复后,点击区域因为onEnabel是只执行一次的,仍然是为0。   如果想让子域能正常点击,一定要在缩放完成后,用代码,重置一下开放域组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

16. laya.ui.Box [ 70%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.VBox [ 69%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.TipManager [ 69%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.HBox [ 69%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.VSlider [ 69%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929