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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 71%]

...zzz • 2020-07-11 18:57 @郭兆奎:现在能想到的唯一的办法还是降低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆盖原来的,虽然效果差点。但是美术又说贴图没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

13. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 60%]

...会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/Ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

14. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...编辑面板可以不写代码就快捷的编写自定义的材质,大幅降低开发者的使用门槛。 打开Shader蓝图文件或Shader蓝图函数文件,即可进入蓝图编辑面板。如图动图7-2所示。 (动图7-2) 五、项目预览与发布 5.1 项目预览 项目预览用来查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

15. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 48%]

...。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把所有的物理组件全部去掉, 现在只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

16. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 开启多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...: 无(none):保持原始尺寸(非2次幂可能在某些环境下降低性能、某些情况下会自动采用最近的参数设置); 最近的(nearest):将纹理缩放至最接近的 2 次幂尺寸;(如:300×500 → 256×512); 较大的(larger):始终向上取整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128