大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...复 ltmking 赞同来自: cuixueying 问题解决了,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit(); //针循环 public function _update():void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体胶囊还是显示不正常是由于您的地板的boxColliderShape的高度为1,您设置y轴偏移为-0.5,就可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...honex及其他尺寸适配问题 如何实现舞台或背景宽度适配,高度多余区域上下裁剪而不是缩放的效果。看到很多微信小游戏多端适配都是类似这种模式 类似于cocos的fixHeight及fixWidth效果 cocos适配 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 天空盒 cubemap ltc 格式? 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 如何制作天空盒所需的.ltc文件 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 跪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...el函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
...使用customRender函数渲染。 Sprite designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513