大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...体穿透的概率。这些方法是: 刚体叠加、动量重置、强制跟随、动量缓冲、动态拦截。 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用的精灵矩阵不包含锚点偏移,表现是精灵渲染位置会跟随锚点位置变化而变化。3.3.1之后会始终以精灵的0,0点为原点,跟随精灵的位置变化变化。后面会补充个单独的渲染偏移的属性。 快速渲染报错黑屏这个问题我们没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所示:  图(3) **至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用TypeScript语言开发的LayaAir引擎HTML5程序。更多LayaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000"); Laya.stage.addChild(sp); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知道怎么实现,求解答~ 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```typescript Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000"); Laya.stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Stage.FRAME_SLOW; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0, 0, 20, "#990000"); Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715