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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 引用创建出来着色材质球无法清除贴图 [ 93%]

引用创建出来着色材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来PBRShader; ③给材质Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

12. 着色蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色片段8.2 片段着色片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 92%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image 新创建Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

14. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色2.4.1 着色2.4.2 着色蓝图2.4.3 着色蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用着色: 顶点着色 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色和片元着色代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_Mvp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用着色: 顶点着色 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用着色: 顶点着色 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714