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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. [LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 [ 95%]

[LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色蓝图变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

12. 编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 [ 94%]

编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 随便创建一个着色蓝图,双击打开。 不做任何编辑,直接关闭,会发现页面没关掉,但是内容没了。 返回场景页,发现报错。 此时整个引擎已经无法关闭,按右上角关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230916

13. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate时候是谁起作用 [ 94%]

[LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate时候是谁起作用 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,或者说设置这两个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

14. 引用创建出来着色材质球无法清除贴图 [ 93%]

引用创建出来着色材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来PBRShader; ③给材质Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

15. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值问题 [ 93%]

[LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值问题 直接运行demo场景就行,可以尝试修改贴图alpha值发现不生效,同时升级后发现,旧模型有部分材质球导致layaloader加载失败bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

16. 着色蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色片段8.2 片段着色片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 92%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image 新创建Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

18. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色2.4.1 着色2.4.2 着色蓝图2.4.3 着色蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色与片元着色程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715