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... 可以随便一个节点下添加3D场景,这样来控制层级,不用都添加到stage下,Laya.stage.addChildAt(new Laya.Scene3D(), 2)。 李远坤 • 2023-01-07 14:40 狗屎写的引擎,傻逼写的引擎,脑瘫写的引擎,蠢猪写的引擎
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...戏效果后,有一时候会背景图片 ui图集 特效图集 纹理都不见了,显示不出来了,当时3D模型里面的纹理等等一切正常, 这个大概是什么原因 在pc上一次都没重现过,苹果手机浏览器上 会偶尔出现,安卓还没测试 2018-02-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所以,我们又把这些组件统称为节点组件。 而组件是指继承于**Component**类的组件,比如物理组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点的属性设置 2.1.1 通用属性设置 1,激活 2D节点和3D节点都有激活功能,当取消勾选如图2-1所示选项后,该结点在层级面板会变灰,并且不激活父节点子节点会跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的子类UIComponent。Sprite的子类scene是视图类组件的基类,view继承于scene,Dialog继承于view。具体的组件继承关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609