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2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 2020-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200614
请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 问题都写在图片里了。谢谢各位大佬,用u3d的时候没有遇到过这些问题 附件 : --> testUnity.zip testLaya.zip 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210226
2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...中的AlignMent 为 alignment:1 后变成这个样,如何让若为平行地面,而不是垂直地面 附件 : --> 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个复现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... 1 分享 微博 QZONE 微信 閑好手游 赞同来自: 你看吧,我把地面的panel的active设置为false 不知道你怎么测得 MeshColliderBugTest.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查看中 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行抛投时就因为率先着地而关闭了碰撞体效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 uu4uu 赞同来自: 我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
3D圆形锯齿问题 我是想在地面上显示大招提示范围! 附件 : --> 3dTest.zip 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 该问题是因为你设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815