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...说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 打开界面是GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);但是在打开之后怎么索引到这个界面中的按钮 和 怎么通过这个按钮打开新的dialog 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 3D空间中可以显示2D界面 具体参考引擎示例-3D-照相机-3d转2d空间 这个帖子的回答你也可以参考下 https://ask.layabox.com/question/6493 2D界面中不能显示3D模型 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... Monica - 知识达人 赞同来自: 不可以,3D空间中可以显示2D界面,2D界面中不能显示3D模型 2017-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
二次打开所有的界面都是一个空白界面 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 具体什么问题,怎么操作的?需要有个demo, 由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...LAYA_AIR 赞同来自: 同样遇到了这个问题,不主动destroy处理界面会直接黑屏(新界面加载进来后黑了),鼠标随便点击(已经黑屏的)界面上的按钮或者鼠标移动到按钮上会重新显示新界面。主动destroy后,切换界面会闪一下屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...is.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene); this.isDelete=true; // console.log(Scene3DControl.GameSceneB); } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903