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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. transform.lookAt坐标系方向与transform.translate不一致 [ 79%]

...不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

12. Laya2.0 3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上法线吗 [ 78%]

...新回复 发起人 yggdra 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中模型导出后在laya中显示不正常 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

13. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

14. Laya2.0带刚体物体向正前方发射问题! [ 70%]

...用showAll后留白部分颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event自定义事件问题 问题状态 最新活动: 2019-10-21 16:08 浏览: 1344 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

15. 关于Quaternion.rotationLookAt问题 [ 68%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

16. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...值对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞方式,有碰撞器与触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 61%]

... 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:37 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

19. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014