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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 89%]

...function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController);  let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

12. 射线检测-放置物体 [ 89%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

13. 射线检测-选取物体 [ 88%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

14. 射线检测-点击行走 [ 87%]

...0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

15. material材质平铺 [ 84%]

...terial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

16. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 83%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D;             Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false);             var material:StandardMaterial =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

17. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 82%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

18. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 82%]

...,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

19. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 81%]

...自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane模型做贴图动画之后,在unity里面运行是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103