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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 76%]

...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): TextureCompareMode set compareMode(value: TextureCompareMode): void Inherited from BaseTexture.compareMode Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 getFloat32Array(start:number, len:number)any 从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 getFloat64():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 IEEE 754 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

13. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

14. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...os(...); Sprite  play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton  playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...0, 100); Sprite  play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Boolean = true, start:int = 0, end:int = 0, freshSkin:Boolean = true):void 播放动画 Skeleton  playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Skeleton pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.device.media.Video [ 57%]

...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.device.media.Video [ 56%]

...gth返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder clearCache createFrames fromImage Constructors constructor new Animation(): Animation Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/Animatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 53%]

...height set_scaleX set_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new MovieClip(parentMovieClip?: MovieClip): MovieClip Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 50%]

...kinByIndex showSkinByName showSlotSkinByIndex showSlotSkinByName size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Skeleton(aniMode?: number): Skeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115