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...隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)。 2. 通过LayaAir IDE创建Animatio...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...回复 qian 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fenxw 相关问题 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是不会有问题的,你在for循环中监听鼠标事件.....这样也只会走最后一次的吧 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 dandanqin 赞同来自: 已上传 myLaya.zip 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102