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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 83%]

...致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

12. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 83%]

...程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

13. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 82%]

...再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

14. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 82%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. TextInput下有类似于onchange事件么? 现在想实现TextInput接收到内容就执行一次特定方法 [ 82%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

16. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 82%]

...回复 qian 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fenxw 相关问题 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

17. MOUSE_UP事件 [ 81%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是不会有问题的,你在for循环中监听鼠标事件.....这样也只会走最后一次的吧 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 dandanqin 赞同来自: 已上传 myLaya.zip 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

18. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 81%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

19. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 81%]

...个AnimationClip,由于动画由多个动画组成,而且有的需要循环,有的只需要执行一次,从这里面产生了分歧,比如让其中的一个模型执行死亡动画,为了能触发动画完成回调,需要将AnimationClip的islooping设置为false,这样其它模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312