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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? [ 80%]

Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

12. 2.9.0相机子节点不显示 [ 77%]

...ty插件用的官方推荐2.9.0插件 laya项目在附件 附件 : --> TestCamera.zip 2021-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 凉城 赞同来自: 运行结果如下图 2021-02-01 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

13. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 76%]

...           //添加照相机                 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera( 0, 0.1, 100))) as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

14. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 73%]

摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 摄像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

16. 如何平滑移动相机 [ 72%]

... 2018-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: this.camera.transform.position=....就行   2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10611 试试这个 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 别抢我可乐 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

17. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 71%]

...cene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

18. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 71%]

...转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

19. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 71%]

....Stage.SCREEN_NONE; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

20. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 70%]

... 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不能重现吗??? demibug • 2017-06-13 16:51 断点的时候是正常的,但是直接跑就有问题。 bing • 2017-06-13 17:17 Vector3.ZERO.cloneto(transform.position); 这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611