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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. laya.utils.Byte [ 62%]

...将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节序。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 BIG_ENDIAN :大端字节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.utils.Byte [ 61%]

...将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  ensureWrite(lengthToEnsure:int):void 保证该字节流的可用长度不小于 lengthToEnsure 参数指定的值。 Byte  getByte():int 从字节流中读取带符号的字节。 返回值的范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 54%]

...各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提运行效率。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 54%]

...各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提运行效率。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 54%]

...各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提运行效率。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配分辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些清分辨率机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. laya.utils.Byte_API3.0 [ 47%]

...将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Returns void getUTFBytes getUTFBytes(len?: number): string Defined in laya/utils/Byte.ts:739 从字节流中读取一个由 length 参数指定的长度的 UTF-8 字节序列,并返回一个字符串。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715