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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 77%]

...产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环境光调亮点 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

13. 3D光源 好诡异。 [ 74%]

...光源的问题 oppo小游戏多光源问题 无法正常导出点光源 DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

14. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 68%]

...a.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);     var directionLight = new Laya.DirectionLight();     scene.addChild(directionLight);     //设置平行光颜色     directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

15. 自定义shader-地形shader [ 56%]

...CustomTerrainMaterial.MATERIALSPECULAR, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_DirectionLight.Direction': [Laya.Scene.LIGHTDIRECTION, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE], 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] }; var customTerrianShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

16. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715