大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...<script src="js/DoBeforeJs.js"></script> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...按钮的联动四、和下拉框的联动五、和Selection的联动六、常用API控制器(Controller) Author: 谷主 控制器是新UI系统核心功能之一,它为UI制作中以下类似需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... DEMO的确目前不能把所有API都演示完,但是已经覆盖了常用的了,这个可以举一反三。然后针对具体不明白的提出问题。 最后我们会逐步去完善DEMO,以及文档和教程,感谢你的反馈。 2016-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160502
... ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...部使用laya.event里面的事件机制是吗? 另外一些AS3非常常用的第三方库TweenMax之类的,显然也是无法用的喽?想要用的话,就得把库里面用到的原生类替换成LayaAir重新的实现的才行是吗(或者直接用laya的缓动更直接省事喽)?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
... ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715