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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 81%]

新手请问下如何开启Laya3D的physics 因为打算开发h5的3d游戏,正在确定引擎方案,刚试用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

12. 射线检测-碰撞器混合 [ 80%]

...wBoxColliderScript); this.debug = false; } } } } new ColiderDemo();package physicsModule { import common.CameraMoveScript; import common.DrawBoxColliderScript; import laya.d3.component.Rigidbody; import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

13. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 78%]

...roy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建的物体无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

14. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 78%]

...ames MeshColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class MeshColliderInheritanceMeshCollider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 76%]

...rames BoxColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class BoxColliderInheritanceBoxCollider Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 76%]

...es SphereColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class SphereColliderInheritanceSphereCollider Collider Component3D EventDispatcher Object SphereCollider 类用于创建球碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 76%]

...ody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

18. laya.physics.PolygonCollider [ 69%]

...dex | Frames No Frames PolygonColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. Box2d 射线检测 [ 68%]

...了Box2D,挺好的。 但是现在遇到了令人绝望的境况。 2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。   是2D!不是3D! 2019-06-25 添加评论 已悬赏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

20. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 68%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715