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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 63%]

...放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

12. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 63%]

....succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCollider没有设置shape 152*****152 • 2019-12-19 17:09 @陆仁毅:具体怎么写呢,请指教 152*****152 • 2019-12-19 18:04 问题解决了,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

13. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.coll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...Z))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...as MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...shSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...…省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 47%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:39288:9)     at MeshSprite3D.__proto.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

19. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 40%]

...理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...添加物理碰撞器组件 var lizardCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715