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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. 2.6物理问题 [ 73%]

... this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addComponent(BallScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

12. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 67%]

...0, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加collidershape floorCollicar.colliderShape = new BoxColliderShape(10,0,2000);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

13. api怎么调用不了? [ 65%]

...oader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

14. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 63%]

...预览看不到物体(unity自身预览是能看到的) 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:23 浏览: 800 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

15. "Utils3D:unidentified class type in (.lh) file." [ 61%]

...aught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' 关于js继承类class的参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

16. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 59%]

....addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulletShape; })) } }    子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

17. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 59%]

...放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

18. Particle2D destroy黑屏 [ 58%]

...屏|花屏 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

19. for each" err,must add{} [ 58%]

...haliluya 相关问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 使用blendM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

20. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 47%]

...件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);         //物理碰撞体设置形状         planeStaticCollider.coll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120