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...于3d的图片,需要新建一个平面,然后修改该平面的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
... this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial; //添加漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) { this.mat1.albedoTexture = tex; })); //平面加载 let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? 2.3上做的阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 用于走uv 实现比如扭曲或者溶解等更丰富的效果 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903