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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

11. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 63%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 63%]

...刚体碰撞器         var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         //创建盒子形状碰撞器         var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);         //设置盒子的碰撞形状         rigidBody.colliderShape ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

13. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,`Rigidbody3D`类即是刚体也是碰撞器,我们可称为刚体碰撞器。 默认情况下,`Rigidbody3D`是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715