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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 58%]

...模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 57%]

...模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 46%]

...2 定义半径为0.25的圆柱E的在0,0,-3位置,分组为2  使用shapecast方法将C目标cast到0,0,3的位置,得到返回值 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,得到返回值 使用shapecast方法将E目标cast到0,0,3的位置,得到返回值  Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

14. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 45%]

...CollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...性比较多,我们在这个小节,分成主模块、Emission模块、Shape模块、Velocity over Lifetime模块、Color over Lifetime模块、Size over Lifetime模块、Texture Sheet Animation模块、Render模块分别进行介绍。 ##### 4.10.1 粒子系统主模块 ![img](img/4.10-1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 42%]

...":[{"time":0,"min":1,"max":1}] }, "shape":{ "enable":false, "shapeType":2, "sphereRadius":1, "sphereEmitFromShell":false, "sphereRandomDirection":0, "hemiSphereRadius":1, "hemiSphereEmitFrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

17. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如,一个Sph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...arget 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 动画不显示 [ 31%]

...laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     import laya.events.Event;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Timer;     import laya.display.Sprite;     impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

20. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...碰撞体 collider LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使用的碰撞体(collider)。下面针对LayaAir3碰撞体进行介绍。 3.1 碰撞体与刚体的关系 碰撞体顾名思义,是用来检测碰撞的形状体组件。 刚体是作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014