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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...tionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 78%]

...mera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

13. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 78%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

14. 评论功能没用的吗? [ 78%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 72%]

...么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //打印不执行     } }   该脚本Camera上面 2018-04-23 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

17. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 71%]

...l/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

18. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 71%]

...AMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) {                         //     lv.addChild(sp);             //     console.log("添预制体");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

19. 目标纹理无法使用 [ 69%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

20. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715